Introduction

Pyxel, c’est quoi ?

Pyxel est un moteur pour créer des jeux rétro en 2 dimensions (retro game engine) en Python. C'est, en fait, une bibliothèque de fonctions déjà prêtes qui simplifient le travail du développeur car des il propose des fonctions déjà prêtes.

Il est relativement limité : seulement 16 couleurs et 4 sons pouvant être joués simultanément.

Mais il possède un éditeur intégré de sprites, de maps et de musique... Tout pour concevoir un jeu !

Par sa simplicité et sa richesse à la fois, c'est un outil idéal pour apprendre à programmer en Python tout en s'amusant !

Documentation simplifiée

Elle est consultable au format PDF en cliquant sur ce lien