Les conditions, c’est une autre partie très importante de la leçon, comme les variables.
Parce qu’un programme informatique, une application donne des résultats différents en fonction, par exemple, de ce que fait l’utilisateur :
Si utilisateur appuie sur la flèche droite
déplacer le personnage vers la droite
Sinon
déplacer le personnage vers la gauche
En python, ça s’écrit avec les mots-clefs if et else (et elif ) :
nombre_vies = 3
if nombre_vies == 0:
print("GAME OVER Super Mario !")
else:
print("Nouvelle partie pour sauver la princesse")
if nombre_vies == 0:
print("GAME OVER Super Mario !")
else:
print("Nouvelle partie pour sauver la princesse")
Très important :
Cette instruction fait partie, en réalité, d’un bloc. Ce bloc est décalé pour que Python puisse l’interpréter comme les instructions à suivre si la condition est respectée.