Introduction

Pyxel, c’est quoi ?

Pyxel est un moteur pour créer des jeux rétro en 2 dimensions (retro game engine) en Python. C'est, en fait, une bibliothèque de fonctions déjà prêtes qui simplifient le travail de

Il est relativement limité : seulement 16 couleurs et 4 sons pouvant être joués simultanément.

Mais il possède un éditeur intégré de sprites, de maps et de musique... Tout pour concevoir un jeu !

Par sa simplicité et sa richesse à la fois, c'est un outil idéal pour apprendre à programmer en Python tout en s'amusant !

Documentation simplifiée

Elle est consultable au format PDF en cliquant sur ce lien